Wykorzystanie grywalizacji w edukacji najmłodszych

Metryka praktyki

Firma: Tesco Polska,
Branża: Handel,
Obszar tematyczny: Zaangażowanie społeczne i rozwój społeczności lokalnej
Kategoria: Edukacja dzieci i młodzieży
Dokument źródłowy: Raport 2014

Na problem otyłości wśród dzieci zwraca uwagę program Wykorzystanie grywalizacji w edukacji najmłodszych firmy Tesco Polska. Jego głównym elementem jest aplikacja przeznaczona dla uczniów szkół podstawowych i gimnazjalnych, dostępna na stronie www.tescodlaszkol.pl. Za pomocą aplikacji użytkownicy wykonują zadania poświęcone zdrowemu odżywianiu i nauce gotowania, które mają służyć edukacji oraz zmianie szkodliwych nawyków żywieniowych. Od początku trwania programu na stronie zalogowało się 100 tys. osób.